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国内VTuberの市場規模、2022年度は520億円 23年度は800億円になる見込み「同人誌やTCGに匹敵」

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52名無しさん@恐縮ですID:QmJutW1F02023/07/25(火) 15:43:12.29
グッズ展開もあるだろうし一大産業
53名無しさん@恐縮ですID:tpCGhOlW02023/07/25(火) 15:43:30.67
ホロならあずきちは可愛いと思う、にじは多すぎてようわからん
62名無しさん@恐縮ですID:KvCxokJ/0
>>53
おうち帰る!

ジオゲッサー配信見ててストレスフリーな人ってそんなにいないから凄いわ

75名無しさん@恐縮ですID:tpCGhOlW0
>>62
ジオゲッサーであんな頼りになるお姉さんが夜間警備でヘロヘロになるのは面白かったな~
55名無しさん@恐縮です2023/07/25(火) 15:44:56.03
https://i.imgur.com/2F1aNFo.jpg
ホロのメインカスタマー
駅の盗撮魔と同じじゃねえか
57名無しさん@恐縮ですID:Y7fYji9h0
>>55
ハゲばっかで草
74名無しさん@恐縮ですID:fPga1uqY0
>>55
年齢層たけえな
87名無しさん@恐縮ですID:na9OLIWZ0
>>55
臭そう
158名無しさん@恐縮ですID:S3lO7Q/g0
>>55
嫁子供に何も言われないんかなこのおっさん達
178名無しさん@恐縮ですID:NhPr/dMT0
>>158
嫁子供いないでしょ
182名無しさん@恐縮ですID:CW8o6Vf00
>>55
弱男。。。
220名無しさん@恐縮ですID:oAtRnn/p0
カバーは>>55みたいな弱男しか収益源がないからな
せめてスターズが戦力になってくれればいいが現実はホロメンのヒモ状態
224名無しさん@恐縮ですID:3Fe3hHlu0
>>220
ホロも最近は企業案件バンバンやってるからそっちがこれから伸びてくるんだろうよ
276名無しさん@恐縮ですID:oAtRnn/p0
ホロ…30代40代の弱男が対象。財力はあるが実態は>>55
にじ…10代20代の若い男女が対象。見た目はいいが財力が弱い
279名無しさん@恐縮ですID:GJyHzQMK0
>>276
お詳しいんですね
お察し
296名無しさん@恐縮ですID:oaMwitkf0
>>55
彡⌒ミ
(´・ω・`)📸
366名無しさん@恐縮ですID:gr5jUH2x0
>>55
基本否定と中傷ばっかの5ちゃんでVtuberには好意的って時点で客層お察しだったが、想像以上だなこりゃw
367名無しさん@恐縮ですID:OE7KQ+m20
>>55
これマジ?
378名無しさん@恐縮ですID:Xqob16YK0
>>55
こんな奴らが同接煽りしてるのかw
383名無しさん@恐縮ですID:V6FrXUbH0
>>55
これにじさんじオタが作ったアイコラです
385名無しさん@恐縮ですID:bBEqHtna0
>>55
ウェザーニューズのファンミと変わらん観客
58名無しさん@恐縮ですID:/7fZHEls02023/07/25(火) 15:46:35.33
スパチャするアホどものおかげでも乗っとけこのウェーブになノリで割と投資も呼び込めてそう
60名無しさん@恐縮ですID:elq9Is5Y02023/07/25(火) 15:48:02.74
中の人は普通に子持ちだったりする素人にお熱をあげる男たち
61名無しさん@恐縮ですID:oAtRnn/p02023/07/25(火) 15:48:58.77
ホロにじがあまりにも大きすぎて、
個人勢は配信始めても大半が1ヶ月持たずに挫折する
70名無しさん@恐縮ですID:fK0nFhtF0
>>61
というより飽和も飽和、企業個人問わず多すぎるんだよ
リスナーの可処分時間は限られてるのに、
ばんばんデビューされても見れないもしくは認知すらされない
63名無しさん@恐縮ですID:/fW0gV3j02023/07/25(火) 15:49:54.01
もう飽きた
65名無しさん@恐縮ですID:Nia9eKzW02023/07/25(火) 15:51:10.47
新宿の丸ノ内線改札がある地下道にポスターが貼ってあるけど、あれがVTuberなの(´・ω・`)?
66名無しさん@恐縮ですID:ilN4mD0v02023/07/25(火) 15:51:20.00
匹敵?丸被りじゃないのか
67名無しさん@恐縮ですID:24b6Z9d/02023/07/25(火) 15:51:28.94
スパチャが増えるとは思えないが
68名無しさん@恐縮ですID:KvCxokJ/02023/07/25(火) 15:52:01.36
スト6の宣伝で大会にVtuberが参加してたけれど
プロ格闘ゲーマーの人がホロライブに凄いペースでハマっていく切り抜きが面白い
69名無しさん@恐縮ですID:sZwuM3HI02023/07/25(火) 15:52:05.11
反射の資金源にならないように国税は金の流れ監視しとけよ
71名無しさん@恐縮ですID:T8/tHtOk02023/07/25(火) 15:53:46.41
上場したら教育を徹底するから面白みのない量産型しか生まれない。
72名無しさん@恐縮ですID:JAR0ORhb02023/07/25(火) 15:54:17.20
理解し難い世界
73名無しさん@恐縮ですID:dkiOCiYp02023/07/25(火) 15:54:34.04
どんな市場なの
78名無しさん@恐縮ですID:Mo5NHHmo02023/07/25(火) 15:56:03.69
ホロライブはかなりタレントの歩合がいいらしいけどそれでもたった数年でこのご時世にクソデカスタジオ建てたからな
どんだけ儲かってるんだ
143名無しさん@恐縮ですID:kE+vUFMP0
>>78
建てたはいいけど人手不足で上手く運用できてないと聞いた
79名無しさん@恐縮ですID:cjYNN3ET02023/07/25(火) 16:00:01.41
一度も見たことがないな
どこで見れるの?
つべのおすすめには出てこない
115名無しさん@恐縮ですID:l7ixOgcH0
>>79
youtubeなんて見ようと思わなきゃヒカキンだって出てこないだろ
81名無しさん@恐縮ですID:ieHem4PH02023/07/25(火) 16:00:23.84
ホロの人気グッズ2個買って1個売れば大体タダで手に入るぞ
82名無しさん@恐縮ですID:XYAMs49202023/07/25(火) 16:00:42.08
日本以外にVtuberっているの?
86名無しさん@恐縮ですID:FXa/MvLX0
>>82
日本が世界で作ってる
397名無しさん@恐縮ですID:vgRyIiSU0
>>82
沢山いる
83名無しさん@恐縮ですID:Pq7zhMM102023/07/25(火) 16:01:51.67
youtube自体が下火なのに
厳しくない?
384名無しさん@恐縮ですID:SqRstAl40
>>83
つべが衰えたらSHOWROOMとかツイキャスに移ればいいだけじゃね
84名無しさん@恐縮ですID:fRNo0cp402023/07/25(火) 16:03:02.02
何がナイスパ!だ
頭、オカシイんちゃうか?
85名無しさん@恐縮ですID:zE9yA8YK02023/07/25(火) 16:03:51.00
まあ今はバブルだよね
これから淘汰されていく
88名無しさん@恐縮ですID:G033LbLj02023/07/25(火) 16:07:13.51
今がバブルって何年前から言ってんだか
89名無しさん@恐縮ですID:w7XcK1uL02023/07/25(火) 16:07:56.72
オタクは金持ってるなー
90名無しさん@恐縮ですID:6pWxo09D02023/07/25(火) 16:08:33.91
経済要素はどこに有るの?  投げ銭()?
91名無しさん@恐縮ですID:rJECqtZ502023/07/25(火) 16:08:46.35
グッズの成長率が最も高く 市場規模の過半数を占める結果に

今回、矢野経済研究所が発表したプレスリリースでは、
「グッズ」「ライブストリーミング」「BtoB」「イベント」の4領域に分けたセグメント別の内訳も掲載。

「グッズ(記念品など有形商品や楽曲ダウンロード販売などの収益を含む)」が267億円(51.3%)と、過半数を占める結果となった。
なお、矢野経済研究所によれば「グッズ」は他の領域と比べて最も成長率が高いと言う。

それに続くのが、「ライブストリーミング(動画配信による広告料・スーパーチャット・メンバーシップなどからの収益を含む)」の135億円(26.0%)。

「BtoB(タイアップ広告、IPライセンスによる版権・商品化権ビジネスによる収益を含む)」は78億円(15.0%)、
「イベント(ライブ・コンサートなど有償イベントのチケット販売収益を含む)」は40億円(同7.7%)である。

92名無しさん@恐縮ですID:6pWxo09D02023/07/25(火) 16:09:20.88
なんか実体感ねえんだよなww
93名無しさん@恐縮ですID:1Oy8NHEm02023/07/25(火) 16:10:07.89
伸びが鈍化してるのか
そろそろ終わりが近いな
94名無しさん@恐縮ですID:rJECqtZ502023/07/25(火) 16:11:03.51
なお、アニメ市場が2800億円、ここ数年大きな変化なしhttps://www.yano.co.jp/press/images/3121_0.jpg

アニメの半分程度までは2-3年で到達見込

135名無しさん@恐縮ですID:UBJqtTON0
>>94
弱男のパイが動いてるだで全体で成長の余地がないから
キモオタ搾取のアニメ声優ポルノガチャは縮むだろうな
その前にVtubeがオワコンになるかもしれないが
142名無しさん@恐縮です
>>94
接触商法が盛んなアイドルが、コロナ前後でマイナス1000億円
これがかなり流れたと言える
接触商法が今年度以降どこまで回復するか
95名無しさん@恐縮ですID:NlykXhU302023/07/25(火) 16:11:28.04
配信者としては大手の寡占状態だけど
一時期のゆるキャラとか地方アイドルみたいな
地方のキャンペーンとか公共的な仕事で食ってる地方勢もおるからな
96名無しさん@恐縮ですID:FJjoYUgH02023/07/25(火) 16:12:04.68
Vはマジでついて行けなくて年取ったんだなぁって実感するわ
見た目は二次元美少女でも中身は欲望に塗れた普通にキショい人間じゃん
身バレしにくいのを良いことに裏では権力者やイケメンとセックスしまくっとんのやろ?
何が良いのか全然わからん
119名無しさん@恐縮ですID:l7ixOgcH0
>>96
それだと可愛いキャラをオッサンが描いてるとか声優と変わらないんじゃね?
別にそうじゃないとは言わんが
161名無しさん@恐縮ですID:XvPl1YT00
>>96
いやそれが普通な感覚だろう、年齢関係ない
常識的な意見だと思う。
あなたは正常だよ。
97名無しさん@恐縮ですID:YuIi5sK702023/07/25(火) 16:12:13.09
バブルっていってもしばらくは弾けんぞ
YouTubeが下火になってもTwitchがあるから
ゲーム配信はしばらく右肩上がりだわ
132名無しさん@恐縮ですID:24b6Z9d/0
>>97
ゲーム配信は今はただ乗り状況だけどその内メーカーに金渡すように変わっていくんじゃないかな
133名無しさん@恐縮ですID:DGqsSblR0
>>132
いや、VTuberが金払うどころか
メーカーがVTuberに金払ってプレイして宣伝してもらうってのが主流になってきてる
大手のVTuberはちゃんと企業に許可取ってから配信してるから
大手メーカーは宣伝として受け入れてる場合が多い
嫌なら断ることもできるんだよ、制限のガイドラインもしっかり決めてるしね
137名無しさん@恐縮ですID:UBJqtTON0
>>133
キモオタゲームは配信すると再生数がガタ落ちするので有名だから
一般ゲーム業界がVtuber使いたがるわけない
134名無しさん@恐縮ですID:YuIi5sK70
>>132
メーカーが金払ってプレイしてもらってるくらいだし、そうはならないんじゃない?
ネタバレされたくないゲームはメーカー側から配信禁止されたりしてるけど
166名無しさん@恐縮ですID:5yjQH6Vh0
>>132
逆じゃないか?
今はゲームメーカーが広告料を払ってプレイしてもらってるとか
vtuberが配信しないとゲームも知られずに消えてくし
170名無しさん@恐縮ですID:24b6Z9d/0
>>166
vtuberのおかげで売れたタイトルなんてあるか?
売れた作品に乗っかってるだけじゃね
173名無しさん@恐縮ですID:UBJqtTON0
>>170
世界の若者に大人気な美少女動物園アニメゲームは売れたんだよ
知らんけど
343名無しさん@恐縮ですID:o9/d0i7p0
>>170
人気Vが配信でプレイしたゲームは案件以外でもよく売り上げ急増するけど案件だとこの記事とか

人気VTuber「ホロライブ」とのコラボを行った『タワーオブスカイ』の動向を調査
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000134.000039514.html

「ホロライブ」とのコラボでユーザー数は13倍以上に増加 10代から20代男性が大きく増加

タワーオブスカイのアクティブユーザー数推移
i.imgur.com/QwCyvbn.jpg

「ホロライブ」コラボで、同じく若いユーザー層を獲得した『妖怪ウォッチ ぷにぷに』
コラボ発表が行われた7月27日から10代のユーザー数が大きく増加し、
更にコラボが開始された8月1日には10代男性ユーザーの数は11.6万人にまで増加。コラボ発表前の4.2万人から3倍近くまで増加しています。
また、「ホロライブ」とのコラボは8月16日に終了しましたが、それと時期を合わせるように10代男性のユーザー数が減少しています。
それでも、かつての中心ユーザーであった40代男女を上回るユーザー数を維持しており、
「ホロライブ」とのコラボによって10代男性ユーザーが一定数定着したことがわかります。

妖怪ウォッチ ぷにぷにのアクティブユーザー数推移
i.imgur.com/3l98gWQ.png

357名無しさん@恐縮ですID:gjZRF9VL0
>>343
弱小ソシャゲが13倍とかなっても焼け石に水でしかないとか
364名無しさん@恐縮ですID:35LuuJOn0
>>170
一番顕著なのは雀魂じゃないかな
新興弱小麻雀ゲーだったのがにじさんじで大会やってたら今では覇権麻雀ゲーになった
98名無しさん@恐縮ですID:Wq5yRvl+02023/07/25(火) 16:12:20.49
それなりの中身のある動画もあるが、単なるおふざけ程度の動画も多い
今後は一段と淘汰されていくだろう
99名無しさん@恐縮ですID:vF7oH0a602023/07/25(火) 16:13:46.16
コロナで握手会商法が出来なくなったアイドルから客が流れてきてんじゃねえの
107名無しさん@恐縮ですID:zE9yA8YK0
>>99
ドルヲタ最底辺の認知厨が流れてる
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